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<title>ネトゲブックマーク裏日誌</title>
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<description>ネトゲブックマーク管理人による開発・運営日誌。気になるネトゲやこぼれ話も。</description>
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<title>その他オンラインゲームレポ@TGS2009</title>
<description> ここでは、先のエントリーに書いたジパング以外のオンラインゲームレポを。■フラゴリア(アクワイア)ジパングと同じくアクワイアブースにあったフラゴリア。ブラウザゲームなMMORPGです。イメージとしては、オンラインゲーム黎明期の洋ゲーMMORPGを、グラフィックを3Dにしたりせず、2Dのままきれいにして、ブラウザでプレイ出来るようにしてみました。といった印象でしょうか。ブラウザゲームとしては結構頑張っているし、洋ゲー好
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<![CDATA[ ここでは、先のエントリーに書いた<a href="http://ngbm.blog111.fc2.com/blog-entry-44.html" target="_blank" title="ジパング">ジパング</a>以外のオンラインゲームレポを。<br /><br /><strong>■フラゴリア(アクワイア)</strong><br />ジパングと同じくアクワイアブースにあったフラゴリア。ブラウザゲームなMMORPGです。<br /><br />イメージとしては、オンラインゲーム黎明期の洋ゲーMMORPGを、グラフィックを3Dにしたりせず、2Dのままきれいにして、ブラウザでプレイ出来るようにしてみました。<br />といった印象でしょうか。<br /><br />ブラウザゲームとしては結構頑張っているし、洋ゲー好きな人にはよいのかも？と思うのですが、私個人があまり洋ゲーが得意でない(特にグラフィック的に)なので、それほど食指は動かず。<br /><br />あと、(フラゴリアエリアは空いていたのもあって)小学生位の子供がずーっとプレイしてたのがちょっと印象的でした。子供にとっては面白いのか・・・な？<br /><br /><br /><strong>■XPECブース</strong><br />XPECが開発した<a href="http://www.netgamebm.com/game/0459/" target="_blank" title="みんなの冒険大陸カナン">みんなの冒険大陸カナン</a>が日本でも健闘してるXPECですが、ブラウザゲームで攻勢をかけよう！という意気込みがあったという印象。<br />海外ブースの中では1～2を争う人の集まり方をしていたんじゃないでしょうか。(それでも、順番待ちの列が出来る程ではない)<br /><br />出展されてたのは「混乱仙境」「三国風神」「Bounty Hounds Online」の3つ。(もしかしたらカナンもあったかも？)<br />混乱仙境と三国風神は両方ともかわいい系グラフィックのブラウザゲームなMMORPG。カナンと同系統だけど、世界観・システム・グラフィックとかが違うといった印象でしょうか。<br /><br />Bounty Hounds Onlineは、日本のバンナムが発売した「バウンティ・ハウンズ」をベースとしているSF MMORPG。SF MMORPGって中々うまくいっていないものが多い(EVEは除く)印象なのですが、この作品ははてどうなるやらー。<br /><br />XPECブースは時間が無くて試遊出来なかったので、感想は外から見た雰囲気だけです。申し訳ない。<br /><br /><br /><strong>■Dofus(Ankama)</strong><br />フランス生まれのMMORPG。<br />グラフィックはクオータービューの2Dですが、結構描き込まれてて綺麗でした。<br /><br />イラストはかわいい系。とはいっても日本のかわいい系とは違い、あくまでヨーロッパのクリエイターが日本のアニメとかの影響を受けて描いたかわいいイラストな感じ。<br />でも、私が見てもまあそれほど拒絶反応が無かったので、これはこれでアリかもしれません。<br /><br />戦闘は、シミュレーションRPGの様に、マス目で区切られたフィールドをターン制で移動して戦闘するというもの。スキルやら直接攻撃やらから1つを選んで相手を指定して攻撃という感じで、アクション要素はほぼ皆無。のんびりプレイしたい人向きかなーと思います。<br /><br />一部誤訳(というか表記ミス)やバグ(半角英数でキャラ名がつけられない)等、日本語化での問題もありましたが、まあそれは公開テスト前には解消されるでしょうし。ベースのゲーム部分は、結構よく出来てたという印象でした。(一応不具合とかはその場で担当の人に伝えさせて頂きました)<br /><br />あのイラストを受け入れられる人がどのくらいいるのかと動作スペックがどうなるのか次第かなーと思います。<br /><br />ちなみに、2010年上旬には日本にくるみたいなので、気になる方はチェックしてみては？<br />・<a href="http://www.dofus.jp/" target="_blank" title="DOFUS 日本語公式サイト">DOFUS 日本語公式サイト</a><br /><br /><br />■鉄鬼<br />時間の関係でまわれずー。も、申し訳ない・・・。<br /><br /><br />■ファンタシースターポータブル2<br />常時入場制限実施中な程大人気。というわけで、私は列に並ぶことすら出来ずに、プレイは断念。<br />後でプレイした人に話を聞いてみたところ、相当高評価。<br />ファンタシースターポータブルと比べても、かなりよいゲームとなってるようです。<br /><br />前作には無かった「対戦モード」がかなり熱いみたいです。ドリキャス版PSO Ver.2の対戦モードもかなり熱かったので、あんな感じのが遊べるのであれば、かなり売れるんじゃないでしょうか。<br />PSP本体値段ももうすぐ下がるしねー。<br /><br /><br /><br />とまあ、こんな感じです。<br />ここ数年、東京ゲームショウでのPC用オンラインゲームの取り扱いがどんどん少なくなってる気がします。ガンホーが出展してた年がピークだったかな？<br /><br />まあ、家庭用ゲーム機でのオンライン対戦プレイも充実してきてるのと、やはりゲームショウには家庭用ゲーム機のゲームを見に来てる人が大多数ということでしょう。<br />パソコン用オンラインゲームはプレイにはネット必須ですし、広報もネットメインになるでしょうしね。<br /><br /><br />ただその代わり、携帯電話用のモバイルゲームはかなり頑張ってた。来場者はほぼ携帯持ってるわけだし、その場でアピール出来る携帯電話はこういうイベントは向いているのかな？と。<br /><br /><br />それにしても、今回のゲームショウは大手ばっかりでした。小さいメーカーは少なかったです。<br /><br />あと、技術的な分野が面白かったです。3Dディスプレイとか脳波コントローラとか、グラビティグラバーとか。<br />・3Dディスプレイ<br />数社がいくつか展示。メガネかける本格派と、メガネなしディスプレイだけでちょっと立体に見えるやつと2パターン。<br />メガネかける方は、物が自分の方に飛び出してきてガラスが割れるって演出のときに、自分含め周囲に居た人全員が顔を引いて逃げてたのが印象的でした。これってすごいことなんじゃないかと。<br /><br />・脳波コントローラ<br />ヘッドホンから脳波が測れる触角みたいなアームが出てるという商品の紹介。<br /><a href="http://www.neurosky.jp/ " target="_blank" title="MindSet">MindSet</a><br />面白い展開が今後あるかも？という可能性にわくわくはしたものの、まだまだこれからの技術かな？と。この商品自体は10月にも発売されるらしいですが、この商品で遊べる楽しいもの、役立つものがいかに多く出てくるかが勝負だと思います。<br /><br />・GravityGrabber<br />個人的に大ヒット。<br />・<a href="http://tachilab.org/" target="_blank" title="tachilab">tachilab</a><br />簡単に言うと、その場に無いもの(画面内にはある)の質量とか反応とかを感じられるようにする機械と制御するプログラム。<br />画面内の箱を持つとその感触が指に伝わったり、何も入ってない空箱を持ってるのに、画面内でその箱に物を入れるとその重量やはねる様子が指に伝わったり。<br /><br />これが進化すると、例えばWiiコントローラでテニスゲームやった時、ボールを打った時にその感触が手に伝わったりするようになるのかな？とちょっとわくわく。まあ、そういうのが出てくるのは相当先だと思いますが、わくわくするのは心の栄養な気がしてよい気分です。<br /><br /><br />と、ゲーム展示以外にも結構楽しめました。というより、こういった「その場にいけないと体験できないもの」が触れるのがイベントのよい所の1つで。今回参加したけど、ずっと列に並んでゲーム体験プレイしかしてなかったという人は、次のゲームショウではゲームだけではなくてこういったものにも興味をもってみると面白いかもですよ。 ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
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<title>ジパングレポ@TGS2009</title>
<description> 9月26日(土)に東京ゲームショウ2009へ行ってきたので、そのレポ風なものを。このエントリでは、第1弾としてアクワイアのジパングをを。■ジパング(アクワイア)GAME Watchさんの記事によると、まだ完成度30%位らしい。ということを踏まえた上で、実際にプレイしてみた感想を。・グラフィックはまあ結構頑張ってる・ダッシュがまだ出来ない(歩きはOK)・武器が1種類(ゲーム内部的にはもっとあるかもですが、体験プレイでは)・武器の間
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<![CDATA[ 9月26日(土)に東京ゲームショウ2009へ行ってきたので、そのレポ風なものを。<br />このエントリでは、第1弾としてアクワイアのジパングをを。<br /><br />■<a href="http://www.netgamebm.com/game/0421/" target="_blank" title="ジパング(アクワイア)">ジパング(アクワイア)</a><br /><a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090925_317797.html" target="_blank" title="GAME Watchさんの記事">GAME Watchさんの記事</a>によると、まだ完成度30%位らしい。<br /><br />ということを踏まえた上で、実際にプレイしてみた感想を。<br /><br />・グラフィックはまあ結構頑張ってる<br />・ダッシュがまだ出来ない(歩きはOK)<br />・武器が1種類(ゲーム内部的にはもっとあるかもですが、体験プレイでは)<br />・武器の間合いがよく分からない<br />・FPS的な操作感のWASDで前後左右移動<br />・視点は3人称視点<br />・マウスで攻撃と視点変更<br />・ショートカットキーはF1～F4(確か)。WASDから結構離れてる<br />・ジャンプは出来るけど、横っ飛びとかで緊急回避は出来ない(真上か、移動してる方向へジャンプするというイメージ)<br />・全体的に、動きがもっさり。爽快感が無い<br /><br />とまあ、かなり残念な出来。この時点でのプレイアブル出展は失敗じゃないかなーと。<br /><br />もちろん、この時点での意見が聞きたいというのもあると思いますが、ゲームショウでの限られた時間でのプレイで、どこまでやり込めるかというのを考えると、そんなにたいした意見は言えないかと。<br />私も10分位プレイしてみて、その後担当の方に改善して欲しい点やら何やらをいっぱい伝えてきましたが。この先良い方に作りこまれて、今回のに比べて格段に良くなった！という結果になると良いのですが。<br /><br /><br />この作品が無双系の爽快なアクション(敵をばったばった)を目指してるのか、じりじりとした緊張感のある戦闘(刀の一振りが勝負を分ける)を目指してるのか分からないのですが、現時点ではどっちでもない印象。敵は何回(2～3回程度ではなく、もっとたくさん)も攻撃を当てないと倒せないけれど、動作は微妙。3回位までは連続攻撃が出来るのですが、間合いと照準がよく分からないせいか、攻撃すらうまく出来ないという。<br />相手が自分の間合いに入ったら何かアイコンが出るとか、間合いを示す自分を中心とした扇型の枠が出るとかあると、少しは分かりやすくなるんじゃないかなーと。<br /><br />視点変更がマウス右ドラッグで、攻撃がマウスクリックなので、同時操作も難しい(視点操作後、即攻撃とか)。<br />ショートカットも移動キーや他に使うキー(ShiftやSpace)と離れてるので、特に手が小さい人は操作し難そう。<br /><br />あとは、その場を中心に体の向きをじりじりと変える操作も欲しいところ。今は、前後左右に「移動」するしか出来ないので。<br /><br /><br />とまあ、完成度30%しても残念な感じでした。<br /><br />キャラの成長がパラメータなのかそうでないのか不明ですが、もしパラメータなら速度的なものが上がると動作もきびきびして～というのなら、少しは快適になるのかも？せめて、ダッシュと、武器持ち替えによる攻撃が届く範囲の変化は出来て欲しかった。<br /><br /><br />まあ、完成は相当先と思ってます。これでちょっと調整＆コンテンツボリューム増やして今年中に出てきたら、残念ながら失敗する気がします。<br />数少ない国産MMORPGだけに期待してるので、多少時間がかかってもしっかり作りこんで欲しいところです。<br /><br />[追記]<br /><a href="http://news.dengeki.com/elem/000/000/198/198346/" target="_blank" title="電撃のニュース記事">電撃のニュース記事</a>見たら、サービス開始は2010年の秋らしく。<br />それだけ時間があれば、作りこめる・・・かな？<br />とはいえ、サービス開始が2010年秋だと、βテストはもっと前に始めないといけないので、そう考えると結構ぎりぎりかも？ ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-09-27T16:37:07+09:00</dc:date>
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<title>東京ゲームショウ2009開幕</title>
<description> 今日から東京ゲームショウ2009開催。ネトゲブックマークでもTGS2009特設設置して、随時ニュースを更新中です。→東京ゲームショウ2009 オンラインゲーム関連ニュース一覧とりあえず1日目のニュースで気になったのは。・Wii値下げ。25,000円→20,000円に。10月1日から。・PSP値下げ。19,800円→16,800円に。10月1日から。・PlayStation3版「真・三國無双Online」発表。2010年サービス開始予定。の3つかなーと。現時点で情報が出てるも
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<![CDATA[ 今日から東京ゲームショウ2009開催。<br /><br />ネトゲブックマークでも<a href="http://www.netgamebm.com/news/event/tgs2009.html" target="_blank" title="TGS2009特設">TGS2009特設</a>設置して、随時ニュースを更新中です。<br />→<a href="http://www.netgamebm.com/news/event/8.html" target="_blank" title="東京ゲームショウ2009 オンラインゲーム関連ニュース一覧">東京ゲームショウ2009 オンラインゲーム関連ニュース一覧</a><br /><br /><br />とりあえず1日目のニュースで気になったのは。<br />・Wii値下げ。25,000円→20,000円に。10月1日から。<br /><br />・PSP値下げ。19,800円→16,800円に。10月1日から。<br /><br />・PlayStation3版「真・三國無双Online」発表。2010年サービス開始予定。<br /><br />の3つかなーと。現時点で情報が出てるものの中では。<br />後は、今日の夜から明日にかけて、続々と詳しい情報が出てくると思うので、それ待ちで。<br /><br /><br />それにしても、WiiとPSP値下げは見事なまでにタイミングが同じで。<br />DSiに比べるとこの値下げでPSPに割安感が出るなーと思いつつ、ソフトの豊富さではまだまだDSかな？と。PSPは、モンハン以外の柱も欲しいところ。<br /><br /><br /><br />さて、私も9月26日(土)の一般公開日1日目に会場へ行く予定です。<br />出来れば、大神伝とゴースト トリックでカプコン、ジパングでアクワイア、ベヨネッタとヴァルキュリア2・サカつくでセガは周りたいなーと。 混み具合で断念するのもあるやも。<br />出来れば、海外ブース含め、オンラインゲーム関連ブースを回ったりも。<br /><br />あと、マイクロソフトの新入力システム「Natal」はちと見てみたいです。<br /><br />このブログでも、簡単なレポートのようなものが書ければーと思ってます。<br /><br /><br />※イベント行く方は、インフル対策(マスク＆手洗い)はしっかりとー。コントローラで接触感染する可能性もありそうなので、他のものに触れた手で顔(目鼻口を中心に)を触ったりはしないようにしたほうが良いかなーと思います。除菌ウェットティッシュもっていくと良さげかなと。 ]]>
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<dc:subject>メモ</dc:subject>
<dc:date>2009-09-24T20:01:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>kleric＠nb</dc:creator>
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<title>9月はサービス終了ラッシュ</title>
<description> 2009年9月は、オンラインゲームのサービス終了ラッシュとなりそうで。今日新たに「LAST CHAOS」「神説セオス」の2本の終了が発表されたので、9月の1ヶ月間で9本ものオンラインゲームが終了することに。[参考]サービス終了予定日9月10日　「S.O.W」9月24日　「LAST CHAOS」「神説セオス」9月25日　「Lost Eden」9月29日　「ダレットワールド」9月30日　「Dungeons＆Dragons Online」「ロード・オブ・ザ・リングス・オンライン」「北
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<![CDATA[ 2009年9月は、オンラインゲームのサービス終了ラッシュとなりそうで。<br /><br /><br />今日新たに「LAST CHAOS」「神説セオス」の2本の終了が発表されたので、9月の1ヶ月間で9本ものオンラインゲームが終了することに。<br /><br />[参考]サービス終了予定日<br />9月10日　「S.O.W」<br />9月24日　「LAST CHAOS」「神説セオス」<br />9月25日　「Lost Eden」<br />9月29日　「ダレットワールド」<br />9月30日　「Dungeons＆Dragons Online」「ロード・オブ・ザ・リングス・オンライン」「北斗の拳ONLINE」「クレストオブジェイド」<br /><br />上半期決算(9月決算の会社ももしかしたらあるかも)という区切りで、ということでしょうか。(もちろん、景気見通しや収支・人気という前提があるとは思いますが)<br /><br /><br />まあ、4～7月はサービス開始の方が圧倒的に多かったので、年間通してみるとバランス取れてるのかもしれませんが、こう1ヶ月に集中すると目立ちますね。<br /><br /><br /><br />さて話は変わって。<br /><br />ネトゲブックマークの新機能や新コンテンツはもうちょっと先になりそうです。現在は私が運営中の別サイト<a href="http://dliste.s27.xrea.com/" target="_blank" title="D-liste">D-liste</a>のリニューアル準備でいっぱいいっぱいです。<br />D-listeのリニュは何とか8月中(出来れば中旬まで)に終わらせて、それからはネトゲブックマークの作業をしたいのですが、果たしてどうなることやら。東京ゲームショウ2009も迫ってますし、準備は早めにしておきたいのですがー ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-08-06T20:00:14+09:00</dc:date>
<dc:creator>kleric＠nb</dc:creator>
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<title>ネトゲブックマーク サーバ移転告知</title>
<description> ■7月4日5時16分 再追記5時に「表示されないー」と書いた直後に、無事表示されるようになりました。約1時間半ほどに渡り、閲覧できない状態となり、ご迷惑をおかけいたしました。・・・、正直ほっとしたー。■7月4日5時 追記ドメインの設定変更等の影響で、http://netgamebm.com/にアクセスしても現在サイトを見ることが出来ない状況となっています。反映まで数時間以上(下手すると1～2日)かかる可能性もあるようなので、復旧までし
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<![CDATA[ ■7月4日5時16分 再追記<br />5時に「表示されないー」と書いた直後に、無事表示されるようになりました。<br />約1時間半ほどに渡り、閲覧できない状態となり、ご迷惑をおかけいたしました。<br /><br />・・・、正直ほっとしたー。<br /><br /><br />■7月4日5時 追記<br />ドメインの設定変更等の影響で、<a href="http://netgamebm.com/" target="_blank" title="http://netgamebm.com/">http://netgamebm.com/</a>にアクセスしても現在サイトを見ることが出来ない状況となっています。<br /><br />反映まで数時間以上(下手すると1～2日)かかる可能性もあるようなので、復旧までしばしお待ち頂けますようお願い致します。<br /><br /><br />何か設定で致命的にミスをしていて、待てども待てども反映されない・・・とかで無いことを祈るばかりです。<br /><br />===追記ここまで===<br /><br /><br /><br />サイトの方にも、先ほど告知を載せましたが。<br /><br /><br /><strong>2009年7月4日(土)早朝(恐らく4時頃)からサーバ移転作業を実施する</strong>予定です。移転作業中は、サイトを閲覧することが出来ません。<br /><br />作業は最短で30分程、長くとも数時間で終わるかと思いますが、何らかのトラブルが発生しないとも限りません。 もし閲覧出来ない状況が長時間になりそうな場合は、このブログにて状況を逐次ご報告させて頂きます。<br /><br /><br />なお、ドメイン変更はありませんので、URLはサーバ移転後も変更ありません。<br />お気に入り・ブックマーク、リンクの変更の必要はありません。(登録ファンサイトの相互リンクソース変更もありません)<br /><br /><br /><br />当日、作業がうまくいっても、何かトラブルが起きてしまっても、このブログにて報告します。うまくいった場合は事後報告で、トラブル発生のときは随時という形で。<br /><br />閲覧者の少ない早朝を選んで作業を行うので、世間が朝食食べるくらいの時間には無事終わっていると良いのですが。<br /><br />他社サーバへの移管は初めてなので、こればかりは実際やってみないとー、といったところです。<br />なお、既に新サーバへファイル等のアップはほぼ済ませており、後はドメイン関連だけ(ドメイン移管はせずに、DNS設定等だけする予定)なのですが、こればかりは練習できないので、後は当日うまくいくのを祈るばかりということで･･･。 ]]>
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<dc:subject>メモ</dc:subject>
<dc:date>2009-07-03T01:49:03+09:00</dc:date>
<dc:creator>kleric＠nb</dc:creator>
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